殺戮尖塔英文?1、殺戮尖塔(saly the spire)進(jìn)入首界面后,點(diǎn)擊setting進(jìn)入設(shè)置,可以按ESC打開設(shè)置界面,或者等進(jìn)入游戲了點(diǎn)擊右上角的齒輪按鈕進(jìn)入設(shè)置也可以。2、進(jìn)入后點(diǎn)擊game settings。3、找到language,選擇chinese。4、那么,殺戮尖塔英文?一起來了解一下吧。
本期推薦6款好玩的Roguelike類型的手游。話不多說,我們來看看有哪幾款!
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一款國產(chǎn)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)開發(fā)的手游, 游戲 美術(shù)很一般,2D類型,甚至看起來有點(diǎn)辣眼,而且沒有什么劇情,所以這款手游主要的亮點(diǎn)就在玩法上了。
游戲 玩法是比較簡單的卡牌Roguelike闖關(guān),地下城每次都會刷出三個事件,有各種戰(zhàn)斗,商店,特殊事件等,戰(zhàn)斗勝利后可以獲取裝備和各種技能卡牌,玩家可以根據(jù)卡牌搭配出各種流派,配合裝備屬性,隨機(jī)性很強(qiáng)。 游戲 總體上難度不大,后續(xù)還可以解鎖各種職業(yè),有點(diǎn)爬塔的感覺,很不錯。
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國內(nèi)一個人開發(fā)的手游, 游戲 畫風(fēng)很low,但是玩法還算是有趣,Roguelike+TPS,很有新意。
主角通過武器射擊地圖中間的敵人,敵人會發(fā)射出各種形狀的子彈,主角的移動不快,但是可以摸索規(guī)律,在縫隙中躲閃,避免傷害。除此之外, 游戲 的關(guān)卡類似爬塔的設(shè)定,玩家可以自己選擇路線和事件,還可以獲取各種傷害加成道具,特殊子彈等等, 游戲 內(nèi)沒有氪金點(diǎn),感興趣的玩家可以去支持一下。
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暗黑風(fēng)動作Roguelike手游,ios目前沒有漢化,不過 游戲 內(nèi)都是RPG基本的玩法,英文也能玩的下去,安卓有民間漢化。
你好,在游戲右上角有個齒輪。打開 找到language選擇 simplied Chinese 就是簡體中文了。
望采納!
殺戮尖塔設(shè)置中文的具體操作如下。
1、殺戮尖塔(saly the spire)進(jìn)入首界面后,點(diǎn)擊setting進(jìn)入設(shè)置,可以按ESC打開設(shè)置界面,或者等進(jìn)入游戲了點(diǎn)擊右上角的齒輪按鈕進(jìn)入設(shè)置也可以。
2、進(jìn)入后點(diǎn)擊game settings。
3、找到language,選擇chinese。
4、選擇好后界面會出現(xiàn)提示信息,需要重啟后設(shè)置才能生效。
5、再次進(jìn)入游戲的時候就發(fā)現(xiàn)所有的字體全部變成中文了。
《殺戮尖塔》是一款融合RPG與卡牌元素的游戲,利用自己的卡牌來操控英雄來進(jìn)行闖關(guān),下面請看由“剎那·F·塞耶”帶來的《殺戮尖塔》游戲性及組卡試玩心得,希望大家能夠喜歡。
游戲介紹
我們將卡牌游戲和Roguelike元素融合在一起以產(chǎn)生獨(dú)特的效果,從200多張卡牌中進(jìn)行挑選并組建套牌,向永恒尖塔的頂端展開冒險,你將遭遇數(shù)十場戰(zhàn)役,和不同的怪物作戰(zhàn),在戰(zhàn)利品中你也許會發(fā)現(xiàn)一些能大大增強(qiáng)你套牌的傳奇道具。
前言
如果是經(jīng)常關(guān)注B站UP主的朋友,對于這款名為《殺戮尖塔》的游戲或許并不會感到陌生。本作于2017年年底以EA的形式面世,在得到了擅長挖掘獨(dú)立游戲的謎之聲關(guān)注之后,迅速在玩家群體之間激蕩出知名度。而它真正走入“熱門”的行列,則是在謎之聲的協(xié)助下,完成了游戲文本的高質(zhì)量漢化。這款游戲的幸運(yùn),當(dāng)然是有謎之聲這樣優(yōu)秀的UP給予推力的結(jié)果(此外,謎之聲在之前也推薦和參與漢化過許多優(yōu)秀的英文游戲,包括《死亡細(xì)胞》的漢化也是他主持),但本身要的確給力,才有被推上舞臺的機(jī)會。
▲游戲文本量并不少,漢化質(zhì)量卻相當(dāng)不錯
2017年可以說是Rougelike類游戲較為沉寂的一個年份,諸如《死亡細(xì)胞》這類游戲確實(shí)進(jìn)入了大眾視野,但像《以撒的結(jié)合》《無盡地牢》這種知名度與可玩性并存的游戲,實(shí)際上出現(xiàn)得還是比較少的。
打開 App
《暗黑地牢2》已經(jīng)于10月26日在Epic開啟搶先體驗(yàn),獨(dú)占為期一年。目前游戲比較簡陋,語言只有英文。本人第一時間入手了新作,總結(jié)了一段時間的體驗(yàn),希望給其他玩家一定參考。
如果說《暗黑地牢1》是一個清理后院的故事,那么《暗黑地牢2》更像是一部真正的冒險史詩,這是游戲開發(fā)者紅鉤在新作發(fā)售前的自述。前作的玩法可以概括為城鎮(zhèn)養(yǎng)成+副本回合制戰(zhàn)斗,玩家不會希望自己傾盡心血培養(yǎng)的英雄死亡。但新作的玩法與前作大相徑庭,讓人不禁發(fā)問:這還是《暗黑地牢》?
馬車:末世之舟
前作中馬車只出現(xiàn)在開場CG中,馬車翻車引出老路二人組。新作中馬車(Stagecoach)將全程陪伴玩家的冒險,在類似《殺戮尖塔》的地圖上選擇不同的路線前進(jìn)。路上會出現(xiàn)障礙,不要怕,直接撞,有概率獲得補(bǔ)給品。馬車不能倒退,戰(zhàn)斗不能逃跑,每一次冒險都沒有退路。
亮度低于40,敵人就會變強(qiáng)
馬車可以安裝諸如增加物品欄容量之類的升級。馬車上的火焰亮度影響戰(zhàn)斗難度,只能通過冒險中的隨機(jī)事件(Encounters)增加亮度,一旦亮度降為0,會立刻遭遇與異教徒(Cultist Encounters)的戰(zhàn)斗。如果能存活,微光尚存,冒險繼續(xù)。
以上就是殺戮尖塔英文的全部內(nèi)容,死靈詛咒是殺戮尖塔中的一張卡牌。不能被打出。這個詛咒無法逃脫。 英文名稱Necronomicurse 顏色詛咒 稀有度詛咒 描述 不能被打出。這個詛咒無法逃脫。 能力不能被打出 升級耗能 升級描述 →點(diǎn)此查看數(shù)據(jù)頁面。